現在エンディング
ORASみたいに思わってから本編なら
まだ何とも

一日休んだのは正解だった

ちょっと短くない今回と思った次第
ピカブイの方が長かったぞ
ワイルドエリアでどんだけ遊ぶか
ストーリー以外で楽しみを見出せるかがデカいのか

まあなんだかんだで面白かったです

☆良かった点

サクサク動く

ラスボスは強い(しっかりやりごたえある)

ジムが面白い

伝説のポケモンが思ったよりかっこいい

ワイルドエリアで初見のワクワク感はやばい


★悪かった点

最初の冒険へ理由のせいか最初に意思没頭できない

いつもの悪役団がちょっといくら何でも

冒険してる理由がすごく薄い(ジム終ったら次そこいけみたいな)

異常に出る急所と特殊状態

雪草原とか砂漠や海ならわかるけどそうじゃなくても

出るタイプが偏り過ぎる


アタリかな
金銀までで完成しきったポケモンって世界に
切りこめたSMってすごかったんやね感じる

あとサカキ、マツブサ、アオギリ、アカギ、ゲーチスって
ボスとして優秀やったと再確認
今回あまりにもボス成分が薄くて
ここ次第で大きく評価かわったな~
SSはSS2を作るのかな?作るならここはしっかりやってほしい

チャンピオンはチャンピオンして諄いくらいでよかった
これ今回の大きな評価点
グリーン、ワタル、ダイゴって優秀やったんやねと

でもこれを初めて触ったっていう子供には10年後に
しっかりポケモンって面白かったよねっていう記憶は残りそうな作品だったのでよかった

久しぶりに更新 今作XYよりは上だと思うので
赤緑(思い出補正MAX)>>>金銀(思い出補正かなり)≧サン/ムーン(USMを入れても順位変わらず)
>DP(いちばんアドバンス以降でポケモンしてたと思うストーリー/デザイン/雰囲気的に)>>RS(ORASの評価で補正 エピソードデルタはなんだかんだで嫌いでない)≧SS(今作)>XY(いろいろ惜しかった)>>>>BW2>>>>>>>>>>BW

追加するかも
とりあえずエンディング後をのんびり走ろう
追加要素が多かったら変わるかも
DPのリメイク楽しみ

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